Фотогалерея Мытищ. Интерактивный ресурс, созданный с применением флэш-технологии.
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Часть 3
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. В трех частях (длинный, с анимацией, видео, фото)
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Часть 2
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. В трех частях (длинный, с анимацией, видео, фото)
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Часть 1
Виртуальная экскурсия по городу Мытищи. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. В трех частях (длинный, с анимацией, видео, фото)
ЦОР по технологии. Виды пил.
ЦОР по технологии. Виды пил. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке.
ЦОР по технологии. Игра-задание - определить, из какого сырья приготовлено вино.
ЦОР по технологии. Игра-задание - определить, из какого сырья приготовлено вино. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке. С ограничением по времени.
ЦОР по технологии. Определение вида опорных балок в конструкции здания.
ЦОР по технологии. Определение вида опорных балок в конструкции здания. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке. Несколько этапов. Возможно "подсмотреть" правильный результат, посмотреть ошибки или их количество. После перезапуска этапа игры (кнопка "again") карточки с названиями перемешиваются в случайном порядке.
ЦОР по технологии. Игра-задание определить части деревообрабатывающего станка.
ЦОР по технологии. Игра-задание определить части деревообрабатывающего станка. Для этого надо соединить линией названия частей с соответствующей фотографией. Каждый выбор комментируется надписью "правильно" или "неправильно".Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке.
ЦОР по технологии. Игра-задание "собрать" из частей-деталей пистолет для нанесения краски.
ЦОР по технологии. Игра-задание "собрать" из частей-деталей пистолет для нанесения краски. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке. Время ограничено тремя минутами и отражается в верхней части экрана игры. Идет подсчет очков. Не в надлежащее место или не в правильном порядке деталь установить нельзя.
ЦОР по технологии. Игра-задание рассчитать давление под сваей
ЦОР по технологии. Игра-задание рассчитать давление под сваей. Интерактивное приложение, созданное с использованием флэш-технологии. На английском языке.
ЦОР по технологии. Игра на знание областей применения металлов в строительстве.
ЦОР по технологии. Игра на знание областей применения металлов в строительстве. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии. На английском языке. Необходимо совместить описание металла с подходящей фотографией. На каждую карточку дается две попытки, после двух неудачных показывается правильный ответ. Ведется счет правильным ответам.
ЦОР по технологии. Устройство внешних и внутренних стен жилого дома.
ЦОР по технологии. Устройство внешних и внутренних стен жилого дома. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-0технологии. На английском языке.
ЦОР по биологии. Работа венозных клапанов.
ЦОР по биологии. Работа венозных клапанов. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии.
ЦОР по биологии. Физико-химические факторы среды
ЦОР по биологии. Физико-химические факторы среды. Интерактивное приложение, созданное с применением флэш-технологии.
Из чего состоит волк?
ЦОР по английскому языку. Интерактивное флэш-приложение "Из чего состоит волк?"
Есть возможность показать ошибки или показать их количество. При повторном запуске игры карточки перемешиваются в случайном порядке.
Есть возможность показать ошибки или показать их количество. При повторном запуске игры карточки перемешиваются в случайном порядке.
Из чего состоит красная шапочка?
ЦОР по английскому языку. Интерактивное флэш-приложение "Из чего состоит красная шапочка?"
Есть возможность показать ошибки или показать их количество. При повторном запуске игры карточки перемешиваются в случайном порядке.
Есть возможность показать ошибки или показать их количество. При повторном запуске игры карточки перемешиваются в случайном порядке.